Assasin Creed 2

Este 6 de abril, Ubisoft abrió oficialmente la página web de Assassin’s Creed 2. La información todavía es muy escasa, sólo se sabe que los sucesos en esta entrega ocurrirán en la época del Renacimiento. Junto a este lanzamiento, salió el primer teaser del juego…
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Max Payne 3

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Command & Conquer 4

SAW es una perspectiva en tercera persona, juego de horror de supervivencia basado en la franquicia cinematográfica SAW, que recaudó más de $ 665M en todo el mundo y vendió más de 28 millones de DVD. El juego presenta muchas de las trampas mortales mecánicos visto en la película, así ...
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Left 4 Dead

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FUEL

La historia de Command & Conquer™ 4 tiene jugar después de los hechos acaecidos en Command & Conquer 3: Tiberium Wars™. Es el año 2062 y la humanidad está al borde de la extinción. Faltan 6 años para que la misteriosa estructura cristalina Tiberio deje la Tierra completamente inhabitable ...
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Sims 2

Publicado por LuchioK










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Esta segunda parte, sin duda, proporciona serias mejoras que bien le hacían falta a la primera parte, aunque claramente a todos aquellos que lo prueben les parecerá que aún faltan muchos detalles que podrían estar en el juego pero que no están. Lo que rápidamente nos hace pensar que desde EA y la desarrolladora Maxis, viendo el increíble negocio que se les viene encima vendiendo un juego por partes o actualizaciones, como lo quieren llamar ahora, piensan seguir explotando este sistema en esta segunda parte del juego.

Y es una segunda parte por que si bien es un juego completo, en sus puntos más básicos no cambia respecto a la primera parte, y es que tan solo fijándonos en el apartado gráfico nos damos cuenta de que perfectamente podían haber explotado mucho más ese campo, así como las posibilidades de mover a nuestros Sims dentro de una gran ciudad y relacionarlos con otros personajes de maneras algo más complejas. Aunque esto quizás sería mucho pedir para Maxis si es que tienen pensado sacar una tercera parte dentro de unos años.



Nombre: Sims 2

Compañía: Maxis

Formato: 4 imagenes de cd’s montables con Alcohol 120% o Daemon Tools



Requerimentos:


-Windows 98/2000/Me/XP/Vista

-Pentium III a 800 Mhz o equivalente

-256 MB de memoria RAM (Se recomienda 512 MB si tienes más de 2 expansiones/packs de accesorios instalados)

-Tarjeta gráfica de 32 MB con soporte T&L

-Disco duro con 2,5 GB de espacio libre

Peso: CD1=630.95 MB CD2=650.36 MB CD3=650.36 MB CD4=479.69 MB

Para tenerlo en el disco se necesitan 2,5 GB



[flash(425,350)]http://www.youtube.com/v/NkxO2hrQFWA[/flash]



Descargas:



CD1

http://www.megaupload.com/es/?d=UK49QRP9

CD2

http://www.megaupload.com/?d=CS3087GQ

CD3

http://www.megaupload.com/es/?d=W0P5PH3K

CD4

http://www.megaupload.com/es/?d=KV9TEBB9



Serial Codes:



DKVV-S64L-5S3D-4MQE-CK7E
THA2-Z3FK-OR1A-3HZ4-2WUS
374U-U5GT-1RZ9-4PDG-T5QZ
DKSS-YCA2-ZO11-SSP7-3AFH
XUT3-6LHW-ZOR1-JH7N-VV7I
DWJ2-Q92Z-R1R1-5F6R-077P



RECUERDEN, el crack se encuentra en el CD 4, lo deben introducir en la carpeta del juego en la carpeta TSBIN o BIN.



o



Crack

http://www.megaupload.com/?d=LYHZ3PT8



Trucos:



Códigos:

Pulsa CTRL + SHIFT + C durante el juego para ir a la consola. Escribe alli uno de los siguientes codigos:



aging:

Crecimiento de los Sims.



autopatch:

Auto-detecta parches para el juego.



deleteAllCharacters:

Borra a todos los sims vecinos.



exit:

Cierra la consola.



expand:

Expande o contrae consola.



f:

Modo a pantalla completa.



help:

Lista todos los trucos.



Kaching:

1.000 Simoleones.



moveobjects on:

Mueve cualquier objeto.



motherlode:

50.000 Simoleones.



nosound:

Sin sonido.



quit:

Sale de la consola.



rosebud:

Tu cuenta aumenta en 10.000 simoleones.



slowMotion #:

Modifica la velocidad de The Sims 2. (# = 0 to 8, 0 es normal).



StretchSkeleton (numero):

Aumenta o disminuye el tamaño de tus Sims.



TerrainType desert/temperate:

Cambia entre esos 2 tipos de terreno.



vsync (on/off):

Aumenta la velocidad del juego pero con peores graficos.



w:

Modo ventana.



Para usar estos cheats debes tener Postprocessing activado:

bloom rgb #: Efecto de flashback y blur (# = 0.0 a 1.0).



boolProp enablePostProcessing false:

Desacativa Postprocessing.



boolProp enablePostProcessing true:

Activa Postprocessing.



filmGrain #:

Granula la pantalla. (# = 0.0 a 1.0)



letterBox #:

Añade a la vista un buzon de correo. (# = 0.0 a 0.4)



vignette # # #:

Blur en las esquinas de la pantalla. (# = 0.0 a 1.0)



unlockcareerrewards:

Activa todos los objetos del modo recompensa del sim seleccionado.



sethour (0 a 23):

Cambia el horario por el que escribas al lado de sethour. Por ejemplo: sethour 17 y directamente el horario se cambiara hasta las 17:00. (Nota: no cambia minutos).



MaxMotives:

Completa todas las necesidades de tus sims.Primero tienes que abrir la cajita de los s (control + shift + c).

Después metes el : boolprop testingcheatsenabled true

Una vez que lo hayas metido, presionando la tecla shift derecha le das clik al sim que esté en ese momento interactuando. Allí te salen muchas cosas en inglés, le tienes que dar a "setaspiration" y luego buscas "max".

Luego si quieres subir, vegija, energía,... lo que debes hacer es arrastar la flechita del ratón por las barras para ponerlas verdes.Sólo funciona cuando se pone en el barrio, si lo metes en la casa no va.



Pon música en tus videos:

Este truco funciona con cualquier archivo MP3 que tengas disponible. Abre la carpeta MisDocuemtos/EAGames/LosSims2/Music, y selecciona la emisora de radio en la que quieres que suene tu musica, y mete en su carpeta los archivos MP3 que quieres que suenen.

Entonces inicia un juego, vete al menu de opciones, luego al de musica y al de las emisoras de radio. Dentro, elige las canciones que quieres que suenen en el juego.



Para los videos, haz lo mismo, pero mira las emisoras de television, y los videos que puedes introducir deben ser archivos en formato .avi y no mayores de 128x128 pixeles, y con no mas de 15 imagenes por segundo.

World of Goo

Publicado por LuchioK






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WoG-BoxArt.png




¿qué es World of Goo? Pues estamos ante un título de puzles cuya mecánica de juego gira exclusivamente alrededor del uso de las bolas Goo, unas pequeñas criaturas que conoceremos a lo largo del juego y entre las que hallaremos una amplia variedad cada una con sus propias características físicas. A través de los cincos mundos divididos en varias fases que componen el juego, iremos conociendo la historia detrás de la “Goo Corporation”.

El objetivo inicial será llevar al mayor número posible de Goo hasta la tubería que marca el final de nivel teniendo en todos los casos un número mínimo que debemos alcanzar para dar por pasada la pantalla de forma satisfactoria, pero conforme avancemos en el juego veremos cómo los objetivos y obstáculos variarán notablemente. A lo largo del viaje encontraremos pistas de ayudas en forma de mensaje escritos por “el pintor de señales”, todos con un toque cómico y profundamente surrealista, pero que en el fondo aportan una pequeña idea relacionada con el nivel que tenemos ante nosotros.



las características más interesantes del juego es el estupendo uso de los física aplicada a los puzles, y es que el juego cuenta con un motor que, aunque pueda parecer simple a primera vista, es tremendamente sólido y da unos resultados totalmente satisfactorios, por lo que sería una pena desaprovecharlo sin sacarle todo su jugo. Con esa idea en la cabeza están los Goo quienes, como ya hemos dicho, formarán una familia bastante compleja en su conjunto. Tendremos el primer tipo de Goo que nos permitirá familiarizarnos con las mecánicas iniciales y cuyo uso será tan simple como que nos permitirá unir un Goo con otro a través de dos o tres conexiones.






REQUERIMIENTO:

Windows (XP/Vista)

CPU de 1GHz o mas

512MB de RAM

100MB de espacio en disco

Tarjeta Gráfica 3d, DirectX 9.0c



Descargar

Descargar P1
Descargar P2

Parche para pasarlo a español

Dragon Ball Budokai

Publicado por LuchioK







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242633556252245281front.jpg



Info:

Plataforma: PS2

Tamaño:3 partes de 99mb y 1 de 42mb

Formato: ISO



LINKS de descarga

http://www.megaupload.com/?d=IVD5NJF0

http://www.megaupload.com/?d=WFK4UQEA

http://www.megaupload.com/?d=YWULT4S9

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Dragon Ball Budokai 2

Publicado por LuchioK






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dbz-2.jpg



Info:

Plataforma: PS2

Tamaño: 20 partes de 50mb

Formato: ISO

[flash(425,350)]http://www.youtube.com/v/a3X577sk_YU[/flash]



LINKS de descarga

http://www.megaupload.com/?d=0NRJVXN8

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Dragon Ball Budokai 3

Publicado por LuchioK








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2426344t3ps2.jpg



Info:

Plataforma: PS2

Tamaño:

MU: 18 de 100MB y 1 de 3MB

RS: 31 de 100 y 1 de 52MB

Formato: ISO



LINKS de descarga



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PASS: cell



O



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Marvel vs Capcom 2

Publicado por LuchioK






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vMarvel_Vs__Capcom_2__New_Age_Of_Heroes.jpg


db_mugen33.jpg



Requerimientos Minimos para q funcione el juego



Pentium 4 arriba de 2.2 Gh

512 de ram

y minimo 64mb de video



Juego:

http://www.megaupload.com/?d=5QRTV8HH
http://www.megaupload.com/?d=8CXXNFGZ

Contraseña para descomprimir el Juego "www.ga-mex.net"

X-Men vs. Street Fighter

Publicado por LuchioK








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X-Men vs Street Fighter es un novedoso Videojuego para arcade que mezcla personajes y mecánicas del comic X-Men (más concretamente los diseños del juego X-Men: Children of the Atom) y Street Fighter Alpha 2. Creado por la empresa Capcom en 1996, su característica más destacable es el combate por parejas. En posterioridad esta mezcla o fusión de juegos de pelea se llamaría Crossover.



La idea de este “Crossover” pudo tener su origen en el juego X-Men: Children of the Atom, ya que en el mismo se tenía como personaje secreto a Akuma (Gouki en Japón) y es uno de los personajes antagónicos principales en Street Fighter y otros juegos de Capcom. Posteriormente se refuerza esta idea al salir el juego Marvel Super Héroes, teniendo como personaje secreto a Anita, una niña con poderes que tiene como referencia los juegos de pelea Darkstalkers (también de la misma Capcom). Al final queda expuesto que queda una unicidad entre los juegos de Capcom, en pocas palabras su Universo.



Este juego serviría de trampolín para los futuros: Marvel Super Héroes vs Street Fighter en 1997, Marvel vs. Capcom en 1998 y Marvel vs Capcom 2 en el año 2000.



Con anterioridad salió en 1994 para arcade, X-Men: Children of the Atom, uno de los numerosos juegos basados en X-Men de la época, su particularidad era que es del género de lucha 1 vs 1, el primero de capcom después de Street Fighter y también el primero basado en una licencia de cómic, hubo una continuación, pero con todos los personajes de la Marvel (Marvel Super Héroes) igualmente de peleas y con la misma mecánica. La continuación fue este X-Men vs Street Fighter, que incorpora los personajes de Street Fighter manteniendo el estilo de juego, con la inclusión de lucha en pareja, diferenciado de los juegos basados en personajes de la Marvel, por parte de Capcom.

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Detalles

Requisitos minimos:

CPU: 600 Mhz

SO: Windows 98 o mas nuevo

Ram: 64 Mb



Tamaño: 30 MB en .rar

Multi idioma



Descargar

Marvel Super Heroes vs Street Fighter

Publicado por LuchioK




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Marvel Super Heroes vs Street Fighter (llamado MSHvSF o MSHSF de Street Fighter fans) es el segundo juego de la serie de combates Marvel vs Capcom. En un intento de equilibrar los anteriores juegos de los problemas, el motor de juego se modificó, a pesar de que estéticamente sigue siendo la misma. El juego fue puesto en libertad por el arcade en 1997, Sega Saturn en 1998 y Sony PlayStation en 1999.



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Detalles



Requisitos minimos:

CPU: 600 Mhz

SO: Windows 98 o mas nuevo

Ram: 64 Mb



Tamaño: 36 MB en .rar



Descargar
: http://rapidshare.com/files/135150314/MSVS_OFFLINE.rar